11月1日音尘,由Diversity Game Studio自主研发的二次元通达天下ARPG《代号二杠三》至当天负责对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示实质。
游戏中漂浮于时辰和次元的你,将和指导员“忒休丝”沿路,穿越时辰/空间,在2D/3D的内外天下之间跃迁,开展一场重写夙昔的冒险。在路径中,你将结子形描写色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异天下,寻找形成阑珊的缘由和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家人人好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在用功了许久之后,终于到了《代号二杠三》和人人碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从天下不雅剧情到变装野心,再到斗殴机制和玩法规划,咱们束缚磋商、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿简略在有限的时辰里束缚晋升完成度,让心爱二次元游戏的人人简略记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的观念PV和实机演示中,如果能让人人有那么一点丝感意思意思,咱们的用功就莫得空费。
一语气咱们游戏的要害词是:时辰。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时辰和维度的才气,指导员忒休丝会和你沿路,在诸多碎屑天下和时辰轴之间穿梭,探寻关系自我和天地本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的样式重新确认注解经典的时辰loop系剧情,将“夙昔、当今与明天”的三种场景实体化,让人人在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的尽头。
为了领有最强的画面进展力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给人人。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的邃古造物;小到养息重力的精密器械,输送快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个野心齐能在人人的挂牵中留住陈迹。
在变装方面,除了人人在PV中能看到的大意乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,祥和吃货萝莉……
还有更多在观念和机制上尽心野心的变装正在锐意制作中。
斗殴上,咱们尝试了多东说念主同期驻场斗殴,你不错凭据需要随时切换思要截止的变装打出连招,当你和其他在场变装合营打出非凡连招时,会触发访佛于“时停”的景色,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
野心这一套斗殴模式的标的,主如若思裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有实足的时辰进行政策判断,尽量达成一套相宜大巨额东说念主的斗殴机制。
而咱们玩法上最大的特质,即是在束缚打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似迷浑沌糊的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D天下和3D天下,你不错在非凡场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
何况,2D天下会与3D场景和干线故事联结并相互影响,真确达成一个“二次元”和“三次元”圆善交汇的游戏天下。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与时辰关系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品请安,更是咱们手脚一群老二次元的小演义明。
因为时辰和才气所限,此次的PV势必有诸多不训诲不完善的地点,但愿人人在不雅看之后简略不惜见示。
咱们诚笃地思要听到人人的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加圆善。