最近,《黑别传:悟空》荣获金摇杆奖年度最好游戏,这个荣誉体现了玩家对该游戏的激烈撑抓。据Polygon报谈,金摇杆奖无边奖项由公众投票决定,因此《黑别传:悟空》的获奖响应了其粉丝群体的活跃度。这款游戏凭借稀零的行为诡计和编削视觉成果获得了宏大玩家的喜欢。关联词,Polygon也说起了争议要素——GameScience(设立公司)因性别悔怨问题在IGN报谈后成为焦点,这导致一些保守派文化爱好者为它站台。
这一言论在网上激勉了热议和活气。Reddit用户转发了该报谈,并质疑:“Polygon称保守文化战士是《黑别传:悟空》获奖原因?”很多东谈主对此示意反感,“喜欢这款游戏就成了保守派?这是什么逻辑?”“难怪我早就不看这些带有偏见的游戏议论了。”“媒体将造作的文化突破引入一款优秀游戏确切不应该。”还有东谈主指出:“诚然撑抓解放理念,但某些解放想法者脱离实际以致走向躁急……他们的优胜感谢却他们客不雅评价。”
此次事件揭示,《黑别传:悟空》的得手不仅关乎游戏品性商榷,还触及到更深端倪的文化与政事不合。濒临玩家们的关怀时,行业和媒体何如处置触及社会议题的气派值得深想。关于玩家来说,关注点应更多放在游戏自己的建立和迷惑力上。